Pembelajaran Seni Rupa di sekolah dasar bukan hanya tentang menggambar dan mewarnai. Melalui kegiatan seni, peserta didik dapat belajar mengembangkan kreativitas, imajinasi, kemampuan berekspresi, kepekaan terhadap lingkungan, serta kemampuan mengapresiasi karya seni.
Untuk membantu guru menyiapkan pembelajaran tersebut, tersedia Modul Pembelajaran Deep Learning Seni Rupa untuk SD Kelas 1, 2, 3, 4, 5, dan 6 yang mencakup Semester 1 dan Semester 2 untuk Tahun Pelajaran 2026/2027.
Modul Ajar Seni Rupa Berbasis Deep Learning
Paket ini dirancang sebagai perangkat pembelajaran untuk membantu guru menghadirkan pembelajaran Seni Rupa yang lebih bermakna, kreatif, aktif, dan menyenangkan.
Peserta didik tidak hanya diarahkan untuk menghasilkan sebuah karya, tetapi juga diajak untuk mengamati, mengeksplorasi, mencoba berbagai teknik, mengekspresikan gagasan, serta mengapresiasi karya seni.
Dengan demikian, kegiatan Seni Rupa dapat menjadi pengalaman belajar yang lebih dekat dengan kehidupan peserta didik.
Tersedia untuk SD Kelas 1 sampai Kelas 6
Modul pembelajaran ini mencakup:
- Seni Rupa SD Kelas 1
- Seni Rupa SD Kelas 2
- Seni Rupa SD Kelas 3
- Seni Rupa SD Kelas 4
- Seni Rupa SD Kelas 5
- Seni Rupa SD Kelas 6
Setiap jenjang disiapkan untuk pembelajaran Semester 1 dan Semester 2, sehingga dapat menjadi referensi perangkat pembelajaran selama satu tahun ajaran.
Isi Paket Perangkat Pembelajaran
Dalam paket Modul Pembelajaran Deep Learning Seni Rupa SD tersedia berbagai perangkat pendukung pembelajaran, antara lain:
1. Modul Ajar Deep Learning
Modul ajar Seni Rupa yang dapat digunakan sebagai panduan dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran.
2. CP (Capaian Pembelajaran)
Dokumen Capaian Pembelajaran yang menjadi dasar dalam merancang pembelajaran Seni Rupa.
3. ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)
Membantu guru menyusun alur pembelajaran secara sistematis sesuai tujuan yang ingin dicapai.
4. Asesmen Pembelajaran
Perangkat untuk membantu guru melakukan penilaian terhadap proses dan hasil belajar peserta didik.
5. KKTP
Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran sebagai salah satu perangkat pendukung dalam pembelajaran.
6. PROSEM
Program Semester untuk membantu guru mengatur pembelajaran Seni Rupa selama satu semester.
7. PROTA
Program Tahunan sebagai acuan perencanaan pembelajaran selama satu tahun.
8. Administrasi Kelas
Kumpulan dokumen pendukung yang dapat membantu guru dalam menyiapkan administrasi pembelajaran.
9. Bahan Ajar & Aktivitas Seni Rupa
Berbagai bahan dan aktivitas yang dapat digunakan sebagai referensi kegiatan pembelajaran Seni Rupa di kelas.
Pembelajaran Seni Rupa yang Lebih Bermakna
Melalui pendekatan pembelajaran mendalam atau Deep Learning, kegiatan Seni Rupa dapat dikembangkan menjadi pengalaman belajar yang lebih aktif.
Peserta didik dapat diajak untuk:
🎨 Mengamati objek dan lingkungan sekitar
🖌️ Mengeksplorasi warna dan bentuk
✏️ Mengembangkan ide dan imajinasi
🖼️ Membuat dan mengembangkan karya
💡 Menjelaskan gagasan di balik karya
👏 Mengapresiasi karya sendiri dan karya teman
Kegiatan tersebut dapat membantu menciptakan pembelajaran Seni Rupa yang tidak hanya berorientasi pada hasil akhir, tetapi juga memperhatikan proses kreatif peserta didik.
Cocok untuk Guru SD
Paket ini dapat menjadi pilihan bagi:
- Guru Kelas SD
- Guru Seni Rupa
- Guru SD/MI
- Wali Kelas
- Guru yang sedang menyiapkan perangkat pembelajaran Tahun Pelajaran 2026/2027
Dengan perangkat yang sudah tersedia, guru dapat menghemat waktu dalam mempersiapkan berbagai dokumen pembelajaran dan lebih fokus pada pelaksanaan kegiatan belajar bersama peserta didik.
Lengkap untuk Satu Tahun Ajaran DOWNLOAD DISINI
Salah satu keunggulan paket ini adalah cakupannya yang meliputi Kelas 1 sampai Kelas 6 serta Semester 1 dan Semester 2.
Artinya, guru dapat memperoleh perangkat pembelajaran Seni Rupa untuk satu tahun ajaran dalam satu paket.
Lengkap • Praktis • Mudah Disesuaikan
Siapkan Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Tahun 2026/2027
Bagi Bapak/Ibu Guru yang sedang mencari Modul Ajar Seni Rupa SD Kelas 1–6, perangkat pembelajaran Seni Rupa berbasis Deep Learning ini dapat menjadi salah satu referensi untuk membantu mempersiapkan pembelajaran.
Mari hadirkan pembelajaran Seni Rupa yang mendorong peserta didik untuk berkreasi, berekspresi, bereksplorasi, dan menghargai karya seni.
🎨 Modul Pembelajaran Deep Learning Seni Rupa SD Kelas 1–6
Semester 1 & Semester 2
Tahun Pelajaran 2026/2027
👉 Dapatkan perangkat pembelajaran Seni Rupa untuk membantu persiapan mengajar Anda, KLIK DISINI
🌐 gurupancasila.web.id
